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chapter.3 召唤角色的失败理由!? (1/3)

文/被狙击的魔王
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“原来如此,这就是我们的任务啊,既不是很难,也不是很简单,可以说是比较中等难度的任务呢,小也你不这么觉得吗?”

“什么叫做‘原来如此’啊,晓凪小姐,第一个任务暂且不提,第二个任务的难度简直就和‘到异世界击败最强大的魔王’这样的任务一模一样啊,就算我可以使用强化过的能力,也不可能以一敌百。”

“我也知道小也能力的弱点啦,假设多个超强的敌人从多个方面同时攻击并且完美配合的话,即便是读取存档预知未来也无法挡住那次攻击。只不过呢,任务里面可没有说需要强制突破呀。”

“没有说需要强制突破……简单来说,与其搞好关系就可能得到进入‘纳萨里克大坟墓’最底层的机会,哪怕是这样,肯定也不会如同想象中的那么简单。”

想要和陌生人搞好关系的方法有很多,这一点就类似于泡妹子,只不过对象切换成为了骨头人,性别为雄性……

虽说柊也有在网络上面学习泡妞技术,可多半用于虚拟的游戏世界,毕竟外出可是一件相当麻烦的事情。

当然了,现在可不是纠结于那些琐事的时候,该上就上,要学会好好的利用自己与主人公同为穿越者的身份。

如果告诉对方与其同为穿越者,并且知道他现实世界的身份的话,估计相处起来会融洽一些吧?

只是对方,也就是《overlord》的主人公安兹.乌尔.恭(铃木悟,原角色名:飞鼠)也不是白痴,不可能如此轻易地相信他人。

在柊也看来,想要得到某个人的信任,就必须先给予其帮助亦或者是利益。

然而可惜的是,这位主人公可以说是《overlord》里面最强的存在,拥有世界级道路、氪金道具,怎么可能还需要帮助之类的……

晓凪的分析是没错,只要不采取对立的行动。就应该不会和安兹发生冲突,这样一来变成敌人的几率也会降低。

再说,柊也也是拥有存档能力的bug能力,一旦碰到麻烦亦或者是触发对立剧情。就会选择读档。

按照晓凪的话,柊也也觉得与其建立友好关系是首要目标,其次才是与其变成敌人强制突破。

可面对拥有无数个bug道具的安兹,成为敌人怎么想都是错误的选择。

身为《voerlord》里面最强公会的最强角色之一,一定是不可能被轻易击败的存在。

无论从哪个方面入手。都是相当麻烦的角色,由此可见这一次任务的麻烦之处。

为此呢,比起思考有些久远的事情,柊也认为最需要的是完成第一个任务,即【成为该世界精钢牌级别的冒险者】。

“还是按照以前的步骤那样啦小也,去到那个世界之后,首先找到居住地,然后以此为中心发展下去。”

“这倒是,凡事都要有一个基础,就和war3一样啊。”

“那个游戏的确有些特别呢……毕竟像是即时对战游戏。只需要躲过对方的技能,让自己的技能全部命中就是获胜的基本法则,可是war3却是要明白对方心中的一切,然后采取措施亦或者是‘耍赖’之类的行动。”

也不是耍赖吧,因为有些玩家偷偷开岛矿、飞艇将小炮空投到高地之类的都是技巧。

只要是游戏就有能够被称之为‘bug’的地方,这一点是不会改变的。

“那个世界应该是类似于中世纪对吧?早就想要去那样的世界玩一玩了呢。”

“不不,我们可不是去玩的啊……”

“活跃的火山、飞翔的炎龙、咆哮的猛兽、冒险者公会、骑士王国,这些都是传统rpg必备要素,亲自体验一番可是相当不错的经历哦。”

“这么一说倒是没错啦,大部分的人都期待那样的冒险。”

“虽说科幻世界也不错。但是王道冒险世界的背景,还是拥有剑与魔法的中世纪啊。”

两个人有些不慌不忙地讨论起接下来要前往的世界的话题,紧张感顿时消失。

柊也伸手打住,转而询问一开始就在头顶的主神

“主神。我们到达那个世界之后,该不会什么东西都没有吧?”

【当然有啦,会给你们最基本的人物设定啦。】

最基本的人物设定……

大概也就是冒险者这样的设定了吧,对于柊也来说还算是不错的。

不管怎么说,第一个任务是可以随便完成的,只需要去冒险者公会接受最高级的任务就行了。

可是由于设定的原因。低等级的冒险者无法接受最高等级的任务,唯一的办法就是提高等级。

【另外,因为对方也是穿越者的原因,所以最好是学会收敛一点哦,不过我倒是期待你们相互斗争的样子呢。】

“那就免了,我个人可是平和主义者,并不怎么喜欢争斗。”

【和平主义者,从你的口中听到还真是有些意外,毕竟所谓的穿越者,可是要踩着所在世界的大部分敌对角色的尸体上面完成任务呀。】

“踩着尸体……的确,不管是去任何一个世界,只要有战斗,就会出现伤亡,不过那也是没有办法的办法。”

【我就知道你会这么说,‘没有办法的办法’还真是有些万能的说辞,人类就是喜欢用这句话来推卸自己的责任吧……也就是说,只要将自己的行动归纳到‘没有办法’这个选择上面,就被当做是理所当然的,可以接受的。】

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无言以对,好比之前谈及过的‘不得

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