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136 巧遇战刃工作室 (2/2)

文/生存与追求
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。而且据我所知,每个boos对控制技能的抵抗都增强不少,我们根本不可能100控制住。”

辛瑞微微一笑,并不着急,缓缓开口:“战兄所言极是!但有一点我要问下战兄,你只知道boos的抵抗力增强,但你知不知道每种boos的增强变化是多少呢?”

战刃一愣,对于这点他虽然明白,但还真没有研究过其中的规律,于是很实在的摇摇头。

辛瑞看到战刃摇头,脸上高深莫测的笑意更盛了:“战兄,根据小弟不完全推算,普通力量boos的闪避为20,而每提高一个层次,闪避增加10,而敏捷性的boos则在力量型的基础上增加30。当然一个boos不仅只有一个属性提高,相应的速度、力量、防御、血量等也是一样的。”

战刃听完,仔细的瞪着辛瑞,他还是第一次听到有人能推算boos的属性,虽然他不能确定真假,但只是这份分析就已经让他望尘莫及了。其实这个分析的结果也不是辛瑞自己分析获得的,而是于悦这个闲杂的商人根据几次的打boos经验总结的,然后告诉了辛瑞让他参考,现在辛瑞为了配合自己制造高深莫测的形象直接卖弄出来。

瞪着辛瑞看了好一会,没有发觉任何异常,战刃心中的原本疑惑并没有解决于是继续开口:“就是这样,白银boos的闪避也在30以上,而且魔蛇属于敏捷boos,则技能的闪避接近40,如此一来几乎能闪避掉一小半的技能。”

听着战刃的话,辛瑞心里乐开了花,他知道自己的忽悠起了效果,战刃现在说话的语气已经松了不少,语调也低了一些,这就是很好的预兆。虽然如此,但距离真正的让他折服还远远不足,于是辛瑞继续开口:“这点我知道,我们只能通过2种方法弥补,其一战士的破甲一定要连续,二是骑士的硬憾技能要紧凑跟进,最好在boos处于破甲状态下及时供给,这时技能的成功率会有所提高!”

战刃听完感觉似乎有些道理。

“这个游戏的设定很人性化,其实这其中依旧有一个不大不小的bug,boos开始的时候都还算舒缓的,并不会直接大招招呼,此刻就是我们可以利用的!我们趁机可以贴身完成合围,然后有持续的争取尽量长时间的控制,根据习惯被连续控制之后苏醒的boos肯定会暴躁,此时的它一般不会采用单体攻击,而是多会采用群体技能反击或者大招反击,boos的技能发动会有了一个间隔时间,这就给我们留下了机会。”

留下机会?战刃很是疑惑的皱了皱眉,根据推断,这boos一旦启动技能的时候,防御成倍增加,被打断的机会并不大吧!如果打断不了,那就必定会损失人员,然后等下拨人马再度稳定控制,这样就完全演变成了大行会才会采用的人海战术了,自己可是损失不起的。

辛瑞看到他的神情,猜出他的顾忌,但辛瑞这次没有详细解释,而是果断的行驶队长的全力直接命令:“这个技能打断的事情交给我来解决!你只要能保证队伍所有人按照我的部署进行,如果这样最后还失败了,我则直接认输。”

“好!”听到这么说,战刃不再犹豫,也很光棍的直接答应下来,虽然自己这边的要求配合很高,但他相信兄弟们能做到。他心中最大的疑惑,也是所有超级团队都无法解决只能依靠人海战术来填补的boos的超级技能控制的问题,则交给了辛瑞,如果这个最大的问题解决不了,其他的一切都是空谈,至于结果他就只能拭目以待了。

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