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第四五章 黄巾之乱 (2/2)

文/飘逸的火
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看运气如何。

第四个跳出来的,则是给政府势力上眼药,报复他们对待自己的无礼态度,当然,如何做,就要到时再说了。

正想着,杨芸和赵强走了进来。

轩辕彻一看,就知道是已经准备好了,起身往外走去。

将那金雕神卫中,最强的一万将士和赵强收入乾坤戒后,轩辕彻直接挪移到了扶桑国区。

不得不说,连国境都能通过,这终极大挪移也可以算是一个bug了,不过,这个bug掌握在轩辕彻手中,也是一件极为不错的事。

在让他们往南进发后,轩辕彻就回了轩辕镇,至于在扶桑国区如何行事,都由赵强自己决定。

回来轩辕镇没多久,耳边忽然想起了系统公告:

“大汉帝国大将军何进,下令秘捕张角和****义,得内奸泄露,张角成功逃脱何进手下的缉拿,****义被捕,车裂于洛阳,张角有感谋反之事败露,特提前起事,号召全国太平教徒,以‘苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉。’为口号,兴兵推翻腐朽的汉帝国。至此,黄巾之乱开启。”

“黄巾之乱下,天下所有州郡遭受强烈自然灾害,粮食减产八成,流民暴增,望各领主玩家做好准备,减小损失。”

轩辕彻没想到,何进的动作居然这么快,这才过去几个小时,就已经杀了****义,逼得张角提前发动了黄巾之乱。

没有多想,轩辕彻立即让杨芸下去,整军备战。

这时,系统公告再次响起:

“黄巾之******三国历史文明的祖先剧情,特开启剧情对抗任务。玩家可在三日内做出选择,为黄巾阵营或是大汉阵营。选定之后,无法更改。”

“鉴于玩家熟知历史,游戏中已作出一些调整,请玩家前往论坛查看,并谨慎应对。”

轩辕彻连忙下线,去查看这次的调整。

1,剧情对抗任务下,玩家杀敌不仅可得功勋,还能得到相同数量的积分,待剧情结束后,根据积分得到相应的奖励。

奖励如下:杀一个五阶普通兵种,得5点功勋和积分,杀一个五阶特殊兵种或六阶普通兵种,得10点功勋和积分,杀五阶武将或六阶特殊兵种或七阶普通兵种,得20点功勋和积分,杀六阶武将或七阶特殊兵种或八阶普通兵种,得40点功勋和积分,杀七阶武将或八阶特殊兵种或九阶普通兵种,得80点积分,杀八阶武将或九阶特殊兵种,得160点功勋和积分,九阶星级武将得1000*(星级+1)的功勋和积分。

劝降和俘虏所得的功勋和积分,为杀敌所得的一半。

2,加入黄巾阵营的玩家,所有功勋和积分奖励翻倍。

3,同阵营玩家不得相互攻杀,否则按两倍倒扣功勋与积分。

4,游戏将开启剧情积分榜,玩家可在自己的属性面板中找到积分榜单开启选项。

5,剧情发生期间,玩家可从同阵营原住民手中接取任务,根据任务完成度,获得相应积分和奖励。

6,若在阵营中拥有实际官职,不得违抗上级长官的命令,必须接受,否则将倒扣相应功勋和积分,以及影响玩家在积分奖励外的额外奖励。

7,游戏中,被攻打超过三小时的城池,无论主官是否已经关闭传送阵,传送阵都将自动关闭。

8,从此剧情开始后,玩家下线后,需六个游戏小时,方能重新登录游戏。此更改为永久设置。

看到这八点内容,轩辕彻最不满意的就是第一点。功勋和积分的奖励。

要知道,在之前,功勋的奖励是一阶普通兵种1点功勋,二阶2点,三阶4点,以此类推。

而特殊兵种是同阶普通兵种对2倍,武将同阶普通兵种的4倍。

这么一对比,显然总体的功勋会下降6成多,实在亏太多了。

而且,看这个意思,显然是打算一直如此,轩辕彻哀叹一声,以往轻松赚功勋的日子,一去不回了。

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